UncategorizedLes bases de la course en trou de serrure pour les débutants

Les bases de la course en trou de serrure pour les débutants

Les jeux de Gymkhana, en plus d’être amusants, sont de bons bâtisseurs d’habiletés. La plupart ont été développés pour montrer la vitesse et l’agilité du cheval. Tout comme les courses de tonneaux et la flexion des pôles, la course en trou de serrure est un jeu de gymkhana amusant et commun qui peut être joué par toute personne possédant de bonnes compétences de base en conduite. La course en trou de serrure est un événement chronométré qui requiert rapidité, obéissance et agilité. L’objet est d’exécuter correctement le motif le plus rapidement possible, sans sortir de la forme du trou de la serrure marquée au sol. Le cavalier doit entraîner le cheval à obéir aux aides aux jambes et aux jambes afin de pouvoir tourner rapidement pour obtenir les meilleurs résultats.

Mise en place du motif

Pour organiser une course en trou de serrure, vous aurez besoin d’une zone plate, telle qu’un petit terrain, un manège ou une arène. Vous aurez besoin de quelque chose pour marquer la ligne de départ, comme une ligne de copeaux de bois sur le sol, des pylônes, des balles de foin ou des seaux retournés. Vous devrez également marquer le « trou de serrure ». Le trou de la serrure sera approximativement en forme de trou de serrure. Il aura une entrée et un grand cercle au sommet. Voir le schéma pour la forme appropriée.

Vous pouvez marquer le trou de la serrure sur le sol avec une rangée de craie, de farine, de copeaux de bois ou de sciure de bois ou de lourdes cordes disposées pour former la forme. Si vous vous amusez dans la cour avec des amis, vous pouvez glisser votre talon dans la boue pour marquer la forme, tondre la forme dans l’herbe avec une tondeuse à gazon ou utiliser des bâtons pour tracer une forme approximative.

Il y a des dimensions officielles pour la course en trou de serrure. Le fond du trou de la serrure qui fait l’entrée doit mesurer dix pieds de long et quatre pieds de large. Le cercle devrait être vingt pieds de large. La mesure de la ligne de départ au centre du cercle doit être de cent pieds. Au-delà de la ligne de départ, dans la zone de départ, vous ferez un arrêt de quatre-vingts pieds. Cela offre suffisamment de place pour des arrêts et des départs sécurisés. Pour les gymkhanas informels, il n’est pas nécessaire d’être exact, mais le cercle du trou de la serrure doit être suffisamment grand pour que le cheval puisse faire demi-tour et il doit y avoir suffisamment de place pour s’arrêter et s’arrêter en toute sécurité.

Vous devrez avoir un chronomètre à la ligne d’arrivée. Quelqu’un pourrait chronométrer avec un chronomètre ou utiliser une minuterie électronique. Le chronométrage commence lorsque le compétiteur traverse la ligne de départ et se termine lorsque le concurrent le traverse pour compléter le schéma.

Comment exécuter le modèle

Les temps les plus rapides viendront avec un départ en marche. C’est la raison pour laquelle il y a amplement d’espace avant la ligne de départ où commence le chronométrage. Vous traversez la ligne de départ / arrivée et entrez dans le trou de la serrure où vous retournerez votre cheval et reviendrez sur la ligne d’arrivée. La course est fondamentalement une ligne droite, un virage abrupt et une ligne droite en arrière.

Calendrier et pénalités

Le meilleur temps gagne dans une course en trou de serrure. Si un cheval franchit le trou de la serrure ou touche le contour, il est disqualifié, bien que, pour le plaisir, vous puissiez simplement ajouter des pénalités. Si vous avez des coureurs inexpérimentés, susceptibles d’avoir du mal à prendre le virage serré, les pénalités peuvent être moins décourageantes que les disqualifications.

Conseils pour la flexion des poteaux

  • Comme d’autres jeux de gymkhana, aller vite n’est pas toujours la chose la plus importante. Il est tout aussi important de conduire le modèle avec précision. Vous pouvez réellement obtenir un temps plus rapide en parcourant le motif avec précision que si vous galopiez et sortiez de la voie. Votre cheval doit être capable de s’arrêter et de tourner rapidement, et ces capacités nécessitent l’obéissance de sa part, ainsi que des aides à la jambe et aux reines pour le vôtre. Tirer sur les rênes ne peut que blesser et contrarier votre cheval. Restez calme et visez l’exactitude.
  • En tournant, vous pouvez tourner à gauche ou à droite. Peu importe où vous vous retournez dans le cercle, à condition de ne pas marcher sur le contour du trou de la serrure. Les observateurs peuvent être habitués à veiller à ce que cette règle ne soit pas enfreinte.
  • Soyez gentil avec votre cheval en ne tirant pas sur sa bouche pour le retourner rapidement. Vous comprenez peut-être l’intérêt du jeu, mais votre cheval ne le fera pas.
  • Ne soyez pas surpris si votre cheval jette un second regard sur la ligne de craie ou d’autres marques au sol. Certains chevaux refusent de pénétrer dans le trou de la serrure lorsqu’ils rencontrent pour la première fois cette «chose étrange» sur le sol. Quelques pratiques lentes aideront votre cheval à surmonter ses angoisses initiales.
  • Portez toujours votre casque, vos bottes et vos étriers de sécurité. Vérifiez votre sangle ou votre sangle avant de courir; Assurez-vous que votre selle ne tourne pas pendant les arrêts et les virages rapides.
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